Computergraphik I
Ich habe einen Schein in Computergraphik gemacht - als Wirtschaftsinformatiker. :-) Es hat aber echt Spaß gemacht, da wir in Qt und OpenGL programmiert haben. Auf dieser Seite findet sich neben meinen Lösungen zu den einzelnen Aufgaben auch ein im Rahmen der Scheinerlangung gehaltener Vortrag.Voraussetzungen
Die Entwicklung der Programme erfolgt komplett unter Linux. Ich versuche die Makefiles soweit wie möglich UNIX-generisch zu halten und Trolltech's qmake zu benutzen.Kompilieren
Qt Version 2 oder 3 muß inklusive Header-Files installiert sein, auch qmake (bzw. tmake bei Qt < 3.0) wird benötigt. Ein Programm benutzt das Beispiel-Framework, dies muss dann erst kompiliert und installiert werden. Ein Kompilieren unter anderen UNIX-Derivaten sollte also kein Problem sein (falls doch: Mail!). Falls ihr das unter Windows zum Laufen kriegen wollt, helfen kann ich euch dabei nicht, da ich kein MS Visual C++ besitze (nötig für die Qt Noncommercial Edition). Der Quellcode ist allerdings soweit möglich plattformunabhängig.Weitere Informationen zum Kompilieren und zur Benutzung finden sich in der Datei
README, die jedem Archiv beiliegen sollte. Sämtliche entwickelte
Programme sind Open Source und unterliegen der
GPL.
